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绘图工具:文生图和图生图,改图成本差三倍

第一次生成惊艳,改一次就崩。瓶颈不在生成,在可控,改图这一步决定了能不能用在项目里。

绘图工具:文生图和图生图,改图成本差三倍
题图 / Unsplash

两类工具,两条路

文生图:给一段描述,出四张。适合找灵感、做配图、出概念稿。

图生图与局部重绘:给一张图,改一块。适合在已有基础上调整,比如换背景、改配色、去掉一个物体。

差别在于可控性。文生图每次都是新的,改一版等于重来;图生图能保住大部分不变,只动指定的那一块。

所以正式项目里,第一版用文生图找方向,定稿阶段一定转到图生图。

桌面上排开的彩色色卡,对应提示词里的色调和光线
场景配图 / Unsplash

提示词写什么,不写什么

写:主体、动作、构图、光线、材质、色调。这六样决定画面八成。

不写:形容词堆砌。“唯美”“高级感”“电影级”这类词在不同模型上效果差异很大,写多了反而互相抵消。

有效的写法是具体:不是“一个商务人士”,而是“一位穿深灰西装的中年男性,站在落地窗前,侧光,半身构图”。

笔记本旁摆着参考照片,提示词的细节从参考图里来
场景配图 / Unsplash

构图词最值钱:俯拍、平视、特写、三分法。这几个词比十个形容词管用。

负面提示词也有用:不要文字、不要多余手指、不要水印。这三条能省掉一半废图。

中文文字和精确排版是硬伤

让它在图里写中文,十个字能错三个。笔画多的字、相似的字形,尤其容易崩。

所以带文字的图,正确做法是:生成不带文字的底图,文字用设计软件加。这一步别省。

木桌上摊开的键盘和本子,加字与排版在设计软件里完成
场景配图 / Unsplash

精确排版同理。要它画出“左边三分之一是标题,右边是产品图”,位置基本靠猜。

需要精确尺寸、精确对齐、品牌规范的物料,工具只能出草稿,落地还得靠设计软件。

  • 图中中文:生成后手工加字
  • 精确对齐:工具不可靠
  • 品牌字体:必须后期替换

什么时候该找设计师

对外发布的品牌物料、要印刷的东西、有严格规范的系统,这三类,别自己硬做。

不是因为做不出来,是返工成本高。你在工具里调两小时,设计师二十分钟能给你规范版本。

适合自己做的:内部文档配图、草图、情绪板、方案里的示意图。这些不追求精确,追求快。

还有一条边界:涉及真实人物肖像、他人作品的风格模仿,商用前要确认授权,别默认能随便用。

生成记录也留一份。同一张图二次生成很难复现,改到第五版想退回第三版,只能靠当时存的文件。

常见问题

生成的四张都不满意怎么办?

先改构图词,再改光线,最后才改主体描述。大部分不满意其实是构图不对,不是内容不对。

能不能用它做 logo?

可以做概念参考,正式 logo 要走商标检索和矢量制作。直接生成的图放大后有细节问题,也不能保证独特性。

风格模仿有风险吗?

模仿在世作者的具体风格用于商用,可能涉及不正当竞争。写“水彩风格”“扁平插画”这类通用描述更安全。